Nota del Editor: Esta es la tercera entrada de una serie de posts que destacan los temas de base de la pirámide y negocios sociales en Brasil. Esta semana la Red NextBillion se amplía para incluir NextBillion Brasil, un sitio web completamente nuevo dedicado al desarrollo a través de la empresa, en la economía de más rápido crecimiento en América Latina. El mensaje anunciando el sitio se puede encontrar aquí. La versión en portugués está al final y puede leerse también en NextBillion Brasil.
Reinaldo Pamponet, es el fundador de Eletrocooperativa y socio de ItsNoon.
Entrevista con Reinaldo Pamponet. Fundador y socio de la Eletrocooperativa ItsNoon.Edgard Barki
NextBillion.net: ¿Cómo surgió la idea de crear un negocio social?
Reinaldo Pamponet: Hace 8 años desarrollamos una iniciativa con el objetivo de crear una nueva forma de educar y generar empleo y renta en la base de la pirámide, usando tecnología digital. El concepto que se utilizó fue el de apropiarse de la tecnología digital para ser creador de conocimiento. Nuestra visión es que todo el mundo puede convertirse en un knowledge worker" (trabajador del conocimiento) y esto en sí mismo puede ser un gran paso para el mercado de trabajo en una sociedad sostenible. Este modelo ha sido probado en Bahía con 2.000 jóvenes durante ocho años. La evolución de este proceso culminó con la creación de un negocio social - Eletrocooperativa - que hoy es una organización dirigida por los propios jóvenes formados en el proceso.
Con el sentido del deber cumplido con la Eletrocooperativa creamos ItsNoon en abril de 2009, una empresa privada que lleva el concepto de negocio social a la práctica, con un modelo de negocio innovador, dentro de la lógica naciente de la economía creativa. Una empresa que rompe las barreras entre los sectores (gubernamental, privado y ONG) buscando establecer conexiones directas entre la parte superior e inferior de la pirámide, generando ingresos, educación y conocimiento. En un corto período de tiempo ItsNoon ya cuenta con más de 4.000 personas registradas, siendo el 80% de las clases C, D y E, consiguiendo generar ingresos y conocimiento. Además, la red se está expandiendo a nivel internacional con una operación en el sur de África y en Holanda, uerta de entrada elegido a Europa.
NextBillion.net: ¿Cómo ItsNoon? Ya que genera ingresos para la base de la pirámide?
Reinaldo Pamponet: El proceso es muy simple y se basa en la co-creación de ideas. Comienza con las organizaciones - que pueden ser empresas, universidades, organizaciones no gubernamentales o del gobierno, incluso - con algún asunto que tratar con la sociedad. Transformamos estas cuestiones en lo que llamamos "llamadas creativas" que se publican en nuestra página web instando a la gente para crear nuevas ideas y conceptos sobre el tema propuesto. Estas ideas se pueden desarrollar a través de textos, poemas, videos, música, fotos, y montajes. Es decir, cualquier forma de creación. Las mejores ideas son recompensadas, generando ingresos para nuestros "creadores de conocimiento." Con esto conseguimos crear un proceso de gana-gana. Por un lado, las empresas adquieren conocimiento de forma rápida de forma rápida, interactiva y totalmente innovadora. De hecho, más que el conocimiento, la empresa recibe sugerencias e ideas creativas en una multitud de idiomas. Por otra parte, la base de la pirámide recibe una remuneración y, más importante, la propuesta desarrolla la autoestima y el conocimiento de su propia población. También es un proceso de educación "al revés", porque la relación entre la parte superior e inferior se invierten: la punta hace preguntas a la base, en vez de proveer respuestas.
NextBillion.net: Cómo ocurre esta educación? Hay una cierta interacción entre los "creadores de conocimiento"?
Reinaldo Pamponet: Exactamente. Las personas que se inscriban en nuestro sitio web tienen la completa posibilidad de interactuar. Y es muy interesante cómo sucede esto. Por ejemplo, una persona presenta creación basada en una fotografía. Otros ven, se interesan y a partir de allí, eventualmente ocurren reuniones en que una persona enseña fotografía a los demás. Además de la expansión de las áreas técnicas y estéticas de los creadores, las preguntas son generadoras de reflexiones compartidas y el colectivo termina con m´sa y mejores contenidos después de la "llamada creativa".
NextBillion.net: ¿Cuál es el perfil de estos constructores de conocimiento "?
Reinaldo Pamponet: Actualmente tenemos 4.000 "constructores del conocimiento" en Brasil y 400 en Sudáfrica. De estos, la mitad tienen entre 18 y 25 años; un cuarto tiene entre 25 y 30 y el resto entre 30 y 40 años. Como ya he dicho, ellos son en su mayoría de la base de la pirámide. En catorce meses hemos tenido más de 9.000 creaciones desarrolladas. Podríamos decir que está naciendo una nueva clase, la clase digital, donde los factores demográficos tradicionales son menos dominantes. Nuestros creadores están muy motivados para los propósitos colectivos y atribuyen un alto valor cívico al participar de nuestra red, lo que difiere en gran medida del comportamiento de otras redes sociales. Para nuestros creadores, ItsNoon es también una forma de expresión de su papel en la sociedad.
NextBillion.net: ¿Qué empresas son socios en este proceso?
Reinaldo Pamponet: Tenemos varias empresas desarrollando "llamadas creativas", como por ejemplo e Vivo, Bradesco y C & A (respectivamente un minorista operador de teléfonos móviles del operador, un banco y una empresa de confecciones, todos jugadore bien conocidos en Brasil).
NextBillion.net: ¿Cuáles son los desafíos más grandes?
Reinaldo Pamponet: Hay varios desafíos de un nuevo modelo. Por ejemplo, cómo desarrollar una mayor interacción entre los "creadores de conocimiento." Para ello estamos creando un modelo de igual a igual. Por otra parte, se desarrolla una nueva plataforma para permitir una mayor escala en el proceso.
Una cosa interesante es que esta red trabaja mucho durante la semana que los fines de semana. Bueno este es un espacio para aprender, trabajar y generar ingresos.
Otro desafío es encontrar los socios adecuados para las "llamadas creativas", empresas que están dispuestas a apropiarse de la innovación y desarrollar su negocio
Por último, estamos buscando alianzas con otras organizaciones, por ejemplo, para facilitar el pago a los creadores. Podemos innovar y crear nuevas formas de pago, en colaboración con las instituciones financieras.
NextBillion.net: ¿Cuáles son las mayores lecciones aprendidas?
Reinaldo Pamponet: Es posible generar ingresos y conocimiento en un proceso de co-creación. La tecnología digital es un medio importante para conectar a empresas de la parte superior de la pirámide con la población de la base. En este proceso, rompemos algunos paradigmas. Por ejemplo, cuando se considera que los proyectos de redes no funcionan con incentivos monetarios. Pero esta es una realidad para el mundo desarrollado. En Brasil, en mercados emergentes, estos mecanismos de compensación para la creación funcionan muy bien. Ofrecer R$300 para una creación puede hacer mucha diferencia para un joven de la base de la pirámide, y éste es un elemento que mantiene a estas personas en nuestra base de datos. En cuanto a las personas en la parte superior de la pirámide, esta remuneración no hace una diferencia y es más difícil mantenerlos activos por un periodo largo. Un aprendizaje aquí es que la red se aglutina sobre la base de intereses. Lo que falta hoy para unir a la gente son propuestas interesantes.
Otro aprendizaje importante es que este proceso para las empresas, es más rápido, más barato y más abundante que en la investigación de mercado tradicional. En este modelo, las empresas pueden interactuar y aprender con la sociedad, y no sólo con el consumidor. Se trata de una ampliación de la perspectiva, pero también es un modelo que integra los esfuerzos de responsabilidad social de las empresas (ya que genera ingresos y educación) con las actividades de comercialización, la generación de nuevos conocimientos, ideas y nuevos productos y servicios.
Por último, este modelo de co-creación utilizando tecnología digital puede generar gran escala de forma rápida e interactiva. Lo que llama la atención es que tenemos muy pocas iniciativas dirigidas a la base de la pirámide con el modelo digital.
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Entrevista com Reinaldo Pamponet. Fundador da Eletrocooperativa e Sócio da ItsNoon. Edgard Barki
Como surgiu a idéia de criar um Negócio Social?
Há 8 anos desenvolvemos uma iniciativa com objetivo de criar uma nova forma de educar e gerar trabalho e renda na base da pirâmide utilizando a tecnologia digital. O conceito utilizado foi o de se apropriar da tecnologia digital para ser criador de conhecimento. Nossa visão é que todo mundo pode se tornar um "knowledge worker" (trabalhador do conhecimento) e essa pode ser em si uma grande novidade para o mercado de trabalho numa sociedade sustentável. Este modelo foi testado na Bahia com 2.000 jovens durante oito anos. A evolução desse processo culminou na criação de um negócio social - Eletrocooperativa - que hoje é uma organização gerida pelos próprios jovens formados no processo.
Com o sentido de dever cumprido com a Eletrocooperativa, criamos a ItsNoon em abril de 2009, uma empresa privada que tira o conceito de negócio social do papel com um modelo de negócio inovador, dentro da lógica nascente da economia criativa. Uma empresa que derruba as fronteiras entre os setores (governo, privado e ONG's), buscando criar conexões diretas entre o topo e a base da pirâmide gerando renda, educação e conhecimento. Em um pequeno período de tempo a ItsNoon já conta com mais de 4.000 pessoas cadastradas, sendo 80% das classes C, D e E, conseguindo gerar renda e conhecimento. Além disso, a rede está expandindo internacionalmente, com uma operação na África do Sul e na Holanda, porta de entrada escolhida para a Europa.
Como funciona a ItsNoon? Como gera-se renda para a população da base da pirâmide?
O processo é muito simples e baseado em co-criação de ideias. Começa com organizações - que podem ser empresas, universidades, ONGs ou até Governo - com alguma questão a ser trabalhada com a sociedade. Transformamos essas questões em o que chamamos de "chamadas criativas", que são postadas em nosso site instigando as pessoas a criarem novas ideias e conceitos sobre o tema proposto. Essas ideias podem ser elaboradas por meio de textos, poemas, vídeos, músicas, fotos, montagens. Ou seja, qualquer forma de criação. As melhores ideias são remuneradas, gerando renda aos nossos "criadores de conhecimento". Com isso conseguimos criar um processo de ganha-ganha. Por um lado, as empresas adquirem um conhecimento de forma rápida, interativa e totalmente inovadora. Na verdade, mais do que conhecimento, a empresa recebe sugestões e ideias criativas em uma multiplicidade de linguagens. Por outro lado, a população da base da pirâmide recebe uma remuneração e, mais importante, a proposta desenvolve a auto-estima e o conhecimento da própria população. É também um processo de educação "upside-down" porque a relação entre o topo e a base se inverte: o topo pergunta para a base ao invés de oferecer respostas.
Como ocorre esta educação? Há alguma interação entre os "criadores de conhecimento"?
Exatamente. A população que se cadastra em nosso site tem total condição de interagir. E é muito interessante como isso acontece. Por exemplo, uma pessoa apresenta uma criação baseada em fotografia. Os outros vêem, se interessam e a partir daí, eventualmente ocorrem reuniões em que uma pessoa ensina fotografia para os outros. Além da expansão dos domínios técnicos e estéticos dos criadores, as perguntas são geradores de reflexões partilhadas e o coletivo termina com mais e melhor conteúdo depois da "chamada criativa".
Qual é o perfil destes "construtores do conhecimento"?
Nós temos atualmente 4.000 "construtores do conhecimento" no Brasil e 400 na África do Sul. Destes, metade tem entre 18 e 25 anos; um quarto possui entre 25 e 30 e o restante entre 30 e 40 anos. Como já disse, eles são predominantemente da base da pirâmide. Em catorze meses já tivemos mais de 9.000 criações desenvolvidas. Poderíamos dizer que está nascendo uma nova classe, a classe digital, na qual os demográficos tradicionais são fatores menos dominantes. Nossos criadores são altamente motivados por propósitos coletivos e atribuem alto valor cívico ao participar da nossa rede, o que difere muito do comportamento de outras redes sociais. Para nossos criadores, a ItsNoon é também uma forma de expressão de seu papel na sociedade.
Quais são as empresas parceiras neste processo?
Nós temos várias empresas desenvolvendo chamadas criativas conosco, como por exemplo, a Vivo, o Bradesco e a C&A.
Quais os maiores desafios?
São vários os desafios de um modelo novo. Por exemplo, como desenvolver uma maior interação entre os "criadores de conhecimento". Para isto estamos criando um modelo de peer to peer. Além disso, desenvolvemos uma nova plataforma para permitir maior escala no processo.
Uma coisa interessante é que esta rede funciona muito mais durante a semana do que no final de semana. Pois este é um espaço para aprender, trabalhar e gerar renda.
Outro desafio é encontrar os parceiros certos para as chamadas criativas, empresas que estão dispostas a se apropriar da inovação e evoluir no seu negócio.
Por fim, estamos buscando parcerias com outras organizações, por exemplo, para facilitar o pagamento dos criadores. Podemos inovar e criar novas formas de pagamento em parceria com instituições financeiras.
Quais os maiores aprendizados?
É possível você gerar renda e conhecimento em um processo de co-criação. A tecnologia digital é um meio importante para você conectar empresas no topo da pirâmide com a população da base. Neste processo quebramos alguns paradigmas. Por exemplo, sempre se coloca que projetos de redes não funcionam baseados em incentivos monetários. Porém isso é realidade para o mundo desenvolvido. No Brasil, em mercados emergentes, estes mecanismos de remuneração pela criação funcionam muito bem. Oferecer R$ 300 por uma criação faz muita diferença para um jovem da base da pirâmide e este é um elemento que mantém essas pessoas em nossa base. Já para pessoas do topo da pirâmide, essa remuneração não faz diferença e é mais difícil mantê-los ativos por um longo período. Um aprendizado aqui é que a rede se aglutina com base em interesses. O que falta hoje para reunir pessoas são propostas interessantes.
Outro aprendizado importante é que este processo, para as empresas, é mais rápido, barato e mais abundante do que uma pesquisa tradicional de mercado. Neste modelo, as empresas podem interagir e aprender com a sociedade, e não apenas com o consumidor. É uma ampliação de perspectiva, mas também é um modelo que integra as iniciativas de responsabilidade social das empresas (uma vez que gera educação e renda) com as atividades de marketing, gerando novo conhecimento, insights, e novos produtos e serviços.
Por fim, este modelo de co-criação utilizando tecnologia digital pode gerar uma grande escala de uma forma rápida e interativa. O que se percebe é que temos poucas iniciativas voltadas para a base da pirâmide utilizando o modelo digital.